人気ビデオゲームおよびグッズの小売業者であるGameStop Corporation (NYSE: GME)は、Telos Foundationと協力して、より多くのWeb3ゲームを提供することを計画しています。Telosブロックチェーンを提供するブロックチェーン企業は、Telosを通じてブロックチェーン基盤を提供することで、GameStopの計画をサポートします。
両社のパートナーシップにより、TelosはGameStopのWeb3ゲームローンチパッド「Playr」を介して、同社のブロックチェーン上にWeb3ゲームをリンクさせることになります
公式プレスリリースによると、Web3の世界でアクセシブルなゲームを提供することで、新規ユーザーを獲得する計画です。また、両社はゲーム業界を悩ませているパフォーマンスの問題を解決したいと考えています。
テロス財団の事業開発責任者AJディンガー氏は次のように述べています。「我々は、GameStopとこのような変革的なコラボレーションを行うことに興奮を覚えます。このコラボレーションは、Web3分野での新規ユーザーの獲得につながる有意義なものになると確信しています。GameStop PlayrとTelosの高性能ブロックチェーン基盤を利用したWeb3ゲームを組み合わせることで、現在Web2プレイヤーがWeb3を受け入れることを躊躇させている多くの障壁を打破することができます。」
GameStopとTelosのパートナーシップは、多様化を強調する
GameStopは、長い間、実店舗でのサービスを開始し、その地位を維持してきましたが、同社は多様化に取り組んでいます。例えば、GameStopは昨年9月にFTX.USとの提携を発表しています。両社は、Eコマースの試みとオンラインマーケティング計画で協力することを掲げていた。この提携は、FTXが破綻して破産申請する直前に発表されました。
7月、GameStopは非化石トークン(NFT)マーケットプレイスを立ち上げました。非親告罪のイーサリアムベースのマーケットプレイスは、クリエイター、ゲーマー、その他の関心のある人々が、仮想資産を表すNFTを取引するためのものでした。11月までにGameStopは、このマーケットプレイスがImmutableXブロックチェーン・プラットフォームをサポートすると発表し、この提携により、ImmutableX上のWeb3ゲームやアセットが、GameStopのマーケットプレイスで取引できるようになる予定です。これには、IlluviumやGoda Unchainedといったゲームのデジタルトレーディングカードや土地区画が含まれます。
GameStopの第1四半期利益3月、GameStopは第1四半期の数字を発表し、同社が2年ぶりに四半期利益を達成したことを明らかにしました。このニュースを受けて、GMEは時間外取引で48%以上上昇し、前年度の43%の損失を回復しました。同四半期の利益は4,820万ドルで、1株当たり16セントに相当します。また、売上高は22億2600万ドルで、2022年第4四半期に実現した22億5400万ドルに近く、GameStopは2023年のガイダンスを掲載せず、COVIDが始まって以来、財務予測を回避する傾向が続いています。
利益を確保するために、GameStopは過去1年間に、他社と同様、人員を削減しました。昨年7月、同社は最高財務責任者のマイケル・レキュペロ氏を解雇し、代わりに最高経理責任者のダイアナ・サーデ・ジャジェ氏を起用しました。Axiosの報道によれば、12月までにGameStopは従業員のレイオフを開始し、GameStopは公には発表しなかったものの、ゲームサイトおよびブログKotakuの上級記者は、CEOのマット・ファーロング氏が社内メールでこの動きを確認したと述べました。Gachによると、ファーロング氏はレイオフについて、会社を収益性の目標に合わせるためだと述べたといいます。
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